the game crash (in local server mode) (100% CPU busy), the server drops the link and not put the bots on the screen (gives error) can check?
// criado com script oas0.sh :
http://linuxgameserver.svn.sourceforge.net/viewvc/linuxgameserver/OpenArena/ set sv_hostname "torneioGDH "
set sv_maxclients "20"
set g_motd "Bom_game"
set sv_master1 "dpmaster.deathmask.net"
set sv_maxPing "300"
set sv_pure "1"
set sv_maxRate "25000"
set sv_fps "20"
set sv_allowdownload "1"
set capturelimit "1"
set timelimit "180"
set fraglimit "3"
seta bot_enable "1"
seta bot_minplayers "2"
set g_quadfactor "4"
set g_inactivity "0"
set g_allowvote "1"
g_gametype "3"
set d1 "map am_galmevish; set nextmap vstr d2"
set d2 "map cbctf1; set nextmap vstr d3"
set d3 "map ce1m7; set nextmap vstr d4"
set d4 "map ctf_compromise; set nextmap vstr d5"
set d5 "map ctf_gate1; set nextmap vstr d6"
set d6 "map ctf_inyard; set nextmap vstr d7"
set d7 "map czest1dm; set nextmap vstr d8"
set d8 "map czest1tourney; set nextmap vstr d9"
set d9 "map czest2ctf; set nextmap vstr d10"
set d10 "map czest3ctf; set nextmap vstr d11"
set d11 "map delta; set nextmap vstr d12"
set d12 "map dm4ish; set nextmap vstr d13"
set d13 "map dm6ish; set nextmap vstr d14"
set d14 "map fan; set nextmap vstr d15"
set d15 "map hydronex; set nextmap vstr d16"
set d16 "map islandctf; set nextmap vstr d17" // this map a problem
set d17 "map islanddm; set nextmap vstr d18"
set d18 "map kaos2; set nextmap vstr d19"
set d19 "map kaos; set nextmap vstr d20"
set d20 "map oa_bases3; set nextmap vstr d21"
set d21 "map oa_bases3cl; set nextmap vstr d22"
set d22 "map oa_bases3plus3; set nextmap vstr d23"
set d23 "map oa_bases5; set nextmap vstr d24"
set d24 "map oa_bases7; set nextmap vstr d25"
set d25 "map oa_ctf2; set nextmap vstr d26"
set d26 "map oa_ctf2old; set nextmap vstr d27"
set d27 "map oa_ctf4ish; set nextmap vstr d28"
set d28 "map oa_dm1; set nextmap vstr d29"
set d29 "map oa_dm2; set nextmap vstr d30"
set d30 "map oa_dm3; set nextmap vstr d31"
set d31 "map oa_dm4; set nextmap vstr d32"
set d32 "map oa_dm5; set nextmap vstr d33"
set d33 "map oa_dm6; set nextmap vstr d34"
set d34 "map oa_dm7; set nextmap vstr d35"
set d35 "map oa_koth1; set nextmap vstr d36"
set d36 "map oa_minia; set nextmap vstr d37"
set d37 "map oa_pvomit; set nextmap vstr d38"
set d38 "map oa_rpg3dm2; set nextmap vstr d39"
set d39 "map oasago2; set nextmap vstr d40"
set d40 "map oa_shouse; set nextmap vstr d41"
set d41 "map oa_spirit3; set nextmap vstr d42"
set d42 "map ps37ctf; set nextmap vstr d43"
set d43 "map pul1ctf; set nextmap vstr d44"
set d44 "map q3dm6ish; set nextmap vstr d45"
set d45 "map sleekgrinder; set nextmap vstr d46"
set d46 "map slimefac; set nextmap vstr d47"
set d47 "map wrackdm17; set nextmap vstr d1"
vstr d1 // start loop at d1
sv_privateClients // slots substracted from sv_maxclients
sv_privatePassword